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Annie
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Pyromanie - Nach jeweils 5 gewirkten Zaubern wird das Ziel durch Annies nächsten Zauber 1,75 Sekunden lang betäubt.
Auflösung - Annie schleudert einen von Mana durchdrungenen Feuerball, der Schaden verursacht. Wenn der Treffer tödlich ist, wird das Mana, das für die Auflösung verbraucht wurde, zurückgegeben.
Annie schleudert einen von Mana durchdrungenen Feuerball, der 90/130/170/215/260 (+0.6) magischen Schaden verursacht. Wenn der Treffer tödlich ist, wird das Mana, das für die Auflösung verbraucht wurde, zurückgegeben.
Abklingzeit:4/4/4/4/4 Sekunden
Kosten:60/75/90/105/120 Mana
Reichweite:625
Verbrennen - Annie wirft einen flammenden Feuerkegel, der allen nahen Zielen Schaden zufügt.
Annie verursacht mit einem Feuerkegel 85/145/205/265/325 (+0.6) magischen Schaden an allen betroffenen gegnerischen Zielen.
Abklingzeit:8/8/8/8/8 Sekunden
Kosten:80/100/120/140/160 Mana
Reichweite:625
Geschmolzener Schild - Beschützt Annie vor Schäden. Dadurch wird der verursachte Schaden verringert und an die Nahkampfangreifer reflektiert.
Errichtet 15 Sekunden lang einen Schild um Annie und erhöht damit ihre Rüstung und ihre Magieresistenz um 10/20/30/40/50. Verursacht 20/30/40/50/60 (+0.2) magischen Schaden an Champions, die Annie im Nahkampf angreifen.
Abklingzeit:30 Sekunden
Kosten:25/25/25/25/25 Mana
Reichweite
Tibbers beschwören - Annie ruft ihren Bären Tibbers ins Leben, um Einheiten in der Nähe Schaden zuzufügen. Tibbers kann angreifen und außerdem Gegner in der Nähe verbrennen.
Verursacht 200/325/450 (+0.7) magischen Schaden an Einheiten im Zielbereich und beschwört Annies Bär, Tibbers, ihre Gegner zu vernichten.
Tibbers hat 1200/1600/2000 Leben und verursacht 80/105/130 Schaden. Außerdem verursacht er an Gegnern in der Nähe kontinuierlich magischen Schaden.
Abklingzeit:120/120/120 Sekunden
Kosten:150/200/250 Mana
Reichweite:600
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