|
Fiddlesticks
  
Furcht - Die Magieresistenz gegnerischer Champions in der Nähe wird um 10 reduziert.
Furcht einflößen - Trifft eine Zieleinheit mit Angst, die daraufhin für einen bestimmten Zeitraum in Panik flieht.
Flößt einer gegnerischen Einheit Furcht ein, sodass diese 1/1.5/2/2.5/3 Sekunde(n) lang in Panik flieht.
Abklingzeit:13 Sekunden Kosten:65/85/105/125/145 Mana Reichweite:525
Entziehen - Fiddlesticks entzieht einem Gegner Lebenskraft und verursacht Schaden, während er sich selbst heilt.
Entzieht der Zieleinheit jede Sekunde 50/75/100/130/160 (+0.4) Lebenspunkte und gibt sie Fiddlesticks. Hält bis zu 6 Sekunden an.
Abklingzeit:12/12/12/12/12 Sekunden Kosten:80/100/120/140/160 Mana Reichweite:450
Dunkler Wind - Ein Windhauch trifft eine gegnerische Einheit und prallt dann auf eine gegnerische Einheit in der Nähe ab. Die Opfer erleiden Schaden und verstummen.
Trifft ein gegnerisches Ziel und prallt dann ab zu einer gegnerischen Einheit in der Nähe. Verursacht 100 (+0.35) magischen Schaden und lässt das Ziel für jeden Treffer 1,2 Sekunden lang verstummen.
Kann bis zu 2/4/6/8/10-mal abprallen und ein Ziel mehrfach treffen.
Abklingzeit:15 Sekunden Kosten:50/70/90/110/130 Mana Reichweite:600
Krähenschwarm - Ein Krähenschwarm umgibt Fiddlesticks und verursacht an allen gegnerischen Einheiten in der Nähe jede Sekunde Schaden.
Ein Krähenschwarm umgibt Fiddlesticks 5 Sekunden lang und verursacht an allen gegnerischen Einheiten in der Nähe jede Sekunde 150/250/350 (+0.35) magischen Schaden. Diese Fähigkeit muss 2 Sekunden lang stillstehend kanalisiert werden und teleportiert Fiddlesticks an den Zielpunkt.
Abklingzeit:150/150/150 Sekunden Kosten:200/300/400 Mana Reichweite:800
|